ゲーム開発会社のフロム・ソフトウェアは、「アーマード・コア」シリーズの新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』を世界同時発売した。
余談だが、ゲームの最序盤、本来はユーザーが操作を覚えるために平易に作られているはずのチュートリアルで難度が高いボスが現れ、「最初のヘリ」「チュートリアルのヘリ」がトレンド入りするなどの“事件”を起こしている。(出所:公式Webサイト)

初日の売り上げは、ゲーム販売のプラットフォームである「Steam」の売り上げランキングで1位。Steam公式サイトの情報では平日昼間に最低12万人がプレイ、8月27日時点では最大15万人以上が同時接続でプレイしているとしている。
X(旧:Twitter)では発売前からトレンド入りし、発売・配信開始以降も「これぞアーマード・コア」「これぞフロム」とポジティブな投稿であふれている。
本作の情報が初めて発表されたのが22年12月。それ以降SNS上で定期的に話題となっており、発売を迎え盛り上がりはピークに。一方で、過去の同シリーズの売上実績がいずれも10万~20万本程度であったこと、過去作から10年の期間が空いたことを考えれば、これほど盛り上がることはやや不可解だ。
本稿では日本国内とグローバルそれぞれにおけるゲームの潮流に触れつつ、この事象の背景をひもといていこう。

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